Meta sluit studio bekend van The Order: 1886
Meta heeft besloten om de deuren van ontwikkelaar Ready at Dawn voorgoed te sluiten. Er zou niet genoeg budget zijn om de ontwikkelaar in stand te houden. Medewerkers kunnen opnieuw solliciteren bij een Meta-gerelateerde studio, waaronder bij de VR-afdelingen van het concern. Via de Gematsu werd de sluiting van de studio bevestigd door Meta. Ready […]
Ready at Dawn neemt afscheid van flink wat mensen
God of War voor de PSP en The Order 1886 developer Ready at Dawn heeft maarliefst een derde van het personeel ontslagen. Moederbedrijf Meta, van onder andere Facebook, heeft besloten om veel ontwikkelaars te ontslaan om zo geld te besparen in de komende tijd. Ready at Dawn werd overgenomen door Meta in 2020 om zich […]
Facebook neemt ontwikkelaar Ready at Dawn over
Facebook heeft een nieuwe overname bewerkstelligd. Het gaat om Ready at Dawn. De studio die we onder andere kennen van The Order: 1186. Eerder werkte het ook aan diverse God of War games voor de PlayStation Portable en PlayStation 3. Ready at Dawn ontwikkelde eerder ook al diverse titels voor Facebook in combinatie met Oculus […]
Meer games in de planning bij The Order: 1886-dev
Ready At Dawn heeft meer games in ontwikkeling op dit moment. De ontwikkelaar van The Order: 1886 werkt zelfs aan meerdere titels op dit moment. Dat heeft Andrea Pessino, Chief Technology Office van de studio, bekend gemaakt via de Twitter. Bekendmaken waaraan men precies werkt kon de man nog niet. De games zullen waarschijnlijk volgend […]
Ready at Dawn werkt aan PS3-exclusive
In maart kwam een listing online waaruit bleek dat God of War PSP developer Ready at Dawn zou werken aan een nieuwe game. Toen was nog bekend dat het ging om een titel voor de home console maar inmiddels is duidelijk dat het gaat om een 3rd person action adventure game voor de PlayStation 3. […]
Ready at Dawn gaat hoge kwaliteits multiplatform engine maken
Ready At Dawn werkt momenteel aan een nieuwe multiplatform engine welke gebruikt kan worden door game developers om nieuwe games met een AAA-kwaliteit te kunnen produceren. De ontwikkelaar, welke we kennen van God of War: Chains of Olympus, Daxter en Okami Wii, zal hun codebase baseren op software van top providers van 3D content editing, […]