Outer Worlds-dev: RAM is het belangrijkste aan next-gen consoles
Niet voor iedereen is de SSD van de PlayStation 5 en de Xbox Series X de belangrijkste vooruitgang next-gen. Voor Obsidian Entertainment is het RAM-geheugen belangrijker. In een interview met de Games Industry laat baas Feargus Urquhart weten dat de ontwikkelaar van The Outer Worlds belangrijke verbeteringen ziet. Onze taak is om mensen in werelden […]
PS4 reserveert 5 gig RAM voor developers
Op de PlayStation 3 zal standaard 5 gigabyte aan geheugen beschikbaar zijn voor ontwikkelaars. Dat meldt de Eurogamers rubriek Digital Foundry na gesprekken met enkele PS4-developers. Welke devs het zijn wilde men niet onthullen. De 3 gigabytes van de 8 die overblijven zullen gereserveerd worden voor het besturingssysteem van Sony. Daarmee is dus 5 gigabyte […]
Square-Enix: RAM wordt belangrijk voor volgende generatie
Het zal belangrijk zijn hoeveel RAM de volgende generatie consoles zal krijgen. Via de Computerandvideogames laat creative director en senior manager Takeshi Nozue weten dat de geheugencapaciteit zeer belangrijk zal gaan worden. “Het zal de grootste uitdaging gaan worden om het grafische niveau omhoog te brengen. De demo die we lieten zien op de E3 […]
PS3 developers krijgen meer RAM tot hun beschikking
Sony heeft in de afgelopen maanden hard gewerkt om meer geheugen beschikbaar te stellen voor ontwikkelaars als ze werken met de PlayStation 3. Het is vergelijkbaar met de PSP clock speed die gebruikers simpelweg konden verhogen op de handheld. De laatste firmware maakt het mogelijk voor devs om gebruik te maken van 70MB extra RAM […]
Samsung RAM-geheugen met capaciteit van 32 gigabyte
Tekort aan geheugen zal binnenkort geen probleem meer zijn als het aan Samsung ligt. Het concern heeft namelijk 32 gigabyte DDR3 consumenten ram sticks mogelijk weten te maken. Tegenwoordig is een geheugencapaciteit van 4 gigabyte in een gehele PC een vrij goede standaard waar je mee thuis kunt komen. Samsung kijkt echter naar de toekomst […]