1
EA werkt aan dynamische moeilijkheidsgraad-technologie die gamers moet vasthouden
EA werkt op dit moment aan een technologie waarmee de moeilijkheidsgraad van een game automatisch wordt aangepast aan de speler. Het gaat om een patent dat in oktober 2020 vast is gelegd, zo lezen we via de GameSpot. Door de technologie hoopt EA dat gamers langer aan een game gekluisterd zullen blijven doordat de moeilijkheidsgraad […]