Havok wordt overgeomen door Microsoft
Microsoft heeft de middleware software suite Havok overgenomen. Havok is software om real-time physics mee te ontwikkelen in games en komt onder andere voor in games als Star Wars Battlefront, Halo 5, Fallout 4, The Last Guardian, Uncharted 4 en Dark Souls III. De engine wordt zowel door first party als door third party developers […]
Havok engine komt naar de Wii U
Havok heeft bekend gemaakt dat het een licentie heeft gesloten met Nintendo. Het gaat om de welbekende Havok physics engine en de Havok Animation engine welke voor de Nintendo Wii U compatibel gemaakt worden. De Havok engine wordt door veel games van tegenwoordig gebruikt op de PC, Xbox 360 en PlayStation 3. Onder andere games […]
Spectrum v4.0 engine op de PlayStation 3 getest
Op de CEDEC Developers Conference heeft Havok de afgelopen week (van 30 augustus tot en met 1 september) een interessante voorstelling gehouden waarin de physics engine (Spectrum 4.0) werd laten zien. Hierin werd onder andere een zeer interessante vergelijking gemaakt tussen de werking op een PlayStation 3 en de PC. Zo blijkt dat de physics […]