Dev: PS5 Pro PSSR is belangrijker dan GPU-kracht
Dying Light franchise director Tymon Smektala heeft gezegd dat de PlayStation Spectral Super Resolution, ook wel bekend onder de afkorting PSSR, meer verbeteringen brengt dan de GPU-kracht die de PS5 Pro extra heeft gekregen. De grafische processor is uiteraard verbeterd maar de toevoeging van PSSR biedt meer toegevoegde waarde, zo zegt hij via de Gamingbolt. […]
“Verschillen tussen Xbox Series X en PlayStation 5 GPU zijn niet significant”
Developer en Chief Executive Officer bij The Parasight Bartosz Kapron heeft gezegd via de Gamingbolt dat hij van mening is dat 8 maanden na de launch van de Xbox Series X en PlayStation 5, de verschillen tussen beide zeer klein zijn wat betreft de GPU, ook wel de grafische processor van de unit. In het […]
Sony kijkt naar mogelijkheden voor tweede GPU in PlayStation 5
De PlayStation 5 is pas net uitgekomen maar men kijkt nu al naar de mogelijkheden voor een PlayStation 5 Pro-versie, een nog betere console editie dan we nu kennen. Via de T3 lezen we dat Sony namelijk een patent heeft aangekocht waarmee het mogelijk zal zijn om 2 grafische kaarten te laten samenwerken, waardoor de […]
Dev: Xbox One X-GPU vergelijkbaar met high-end PC-videokaart
Als het aan Anton Yudintsev ligt, CEO van Gaijin Entertainment, dan kan de Xbox One X grafische processor zich wel meten met de betere videokaarten voor de PC. Via de Gamingbolt laat de man weten dat console developers daarnaast beter toegang hebben tot de hardware door de dunne API-layer. Daardoor kan er sneller en beter […]
Dev: Xbox One X GPU is geweldig, performance moeten we afwachten
De Xbox One X is een krachtige GPU, maar de echte performance winst moeten we nog afwachten. Dat zegt Steffen Kabbelgaard, CEO van BetaDwarf, de developer van Minion Masters: Forced to Duel. Via de Gamingbolt laat de man weten dat de programmeurs er over te spreken zijn. “Een van de programmeurs liet me weten dat […]
Uitgelekte specs van Xbox One Scorpio zouden gedateerd zijn
Jez Corden, senior editor van Windows Central, heeft bekend gemaakt dat de specificaties die onthuld waren, gedateerd zijn. De specs zouden in de zomer van 2016 op een whitepaper zijn gezet en kloppen nu dus wellicht niet meer. De nieuwe specs zouden zelfs al flink veranderd zijn. De specificaties van de Xbox One Scorpio leken […]
GPU van de Switch zou mobiel lopen op 307.2 Mhz
De grafische processor van de Nintendo Switch zal gaan lopen op 768 Mhz. Dat heeft de Digital Foundry bekend gemaakt. Het mobiele gedeelte moet daarbij op het basisstation liggen. Daarmee ligt men onder de standaard 1 Ghz van Nvidia’s Shield Android TV. Wanneer men de Switch uit het basisstation haalt, dan zal de GPU zichzelf […]
Destiny laat Kinect vallen om meer GPU-performance Xbox One
Destiny zal geen Kinect meer ondersteunen om zo meer performance uit de Xbox One te kunnen halen. Dat heeft de ontwikkelaar van de game bekend gemaakt. Phil Spencer liet al weten dat de Xbox One zo’n 10% performance winst kan behalen met de grafische processor wanneer Kinect niet gebruikt wordt. Hoeveel invloed dat op de […]
Xbox One dev kits bevatten meer GPU-bandbreedte
De Xbox One software dev kits hebben een hogere GPU bandbreedte dan die van standaard Xbox One consoles. Dat heeft Phil Spencer, hoofd van de Xbox One-sector bekend gemaakt op Twitter. Volgens Spencer brengen de dev kits meer performance, nieuwe tools en meer flexibiliteit om games te ontwikkelen. Wanneer de standaard Xbox One consoles de […]
Witch Beam: PS4 GPU de snelste van allemaal
In een gesprek met Witch Beam Designer, Sanatana Mishra, dat momenteel werkt aan Assault Android Cactus voor de PlayStation 4, heeft de Gamingbolt geciteerd dat de PlayStation 4 de meest krachtige console is volgens de ontwikkelaar. Hij claimt dat de PlayStation 4 GPU (grafische processor) de snelste is tot dusver in welke console dan ook. […]
Kloksnelheid van de Xbox One GPU verhoogd sinds E3
Volgens Microsoft is de snelheid van de grafische processor sinds de E3 verhoogd. De GPU zou maarliefst 53Mhz sneller lopen dan eerder het geval was. Dat laat Marc Whitten weten via de GameSpot. “Sinds de E3 is er een en ander veranderd. De DirectX-driver is volledig geoptimaliseerd voor de Xbox One hardware. Een ander voorbeeld […]
Lijst met specs van de GPU van de volgende Xbox duiken op
De VGLeaks.com heeft vermeende specificaties van de volgende Xbox console bekend gemaakt. Het betreft uiteraard geen bevestigde gegevens van Microsoft zelf. De volgende Xbox wordt waarschijnlijk binnenkort aangekondigd. De specificaties betreft de GPU (ook wel de grafische processor) van de unit.
Wii U GPU-details duiken op
Langzaam maar zeker lijkt er steeds meer onthuld te worden omtrent de Wii U hardware. Een Japanse website genaamd Game Impress Watch zou namelijk gemeld hebben dat een AMD Insider onthuld zou hebben dat de Wii GPU (grafische processor) ondersteund zal worden door de nieuwe versie van de Radeon R770 GPU. Het zou gaan om […]
GPU van de Xbox 360 handelt meeste Kinect-taken af
Kinect zal vooralsnog weinig gebruik gaan maken van de processorkracht van de Xbox 360 console. Dat heeft het concern bekend gemaakt via de Escapistmagazine. Dat is echter een positieve eigenschap gezien de kwaliteitsdreiging die er leek te zijn toen Microsoft bekend maakte dat het geen processor in de Kinect hardware zelf zou stoppen voor de […]
GPU-chip van de 3DS krijgt meer details
Het zal de meeste mensen weinig zeggen maar de details van de grafische processor van de 3DS zijn bekend. De PICA200, zo heet de GPU chip van de handheld. Deze processor is voorzien van 4 pipelines, en maakt het mogelijk om tot 4 programmeerbare vertex units te verwerken. De 3D core maakt gebruik van de […]