Battlefield – Een franchise die weer op zoek is naar eerherstel
De Battlefield-serie heeft een blijvende impact gehad op het genre van multiplayer shooters. Het grootschalige teamgebaseerde gevecht, gecombineerd met voertuigen en dynamische omgevingen, werd een inspiratiebron voor vele andere games. Ondanks enkele tegenslagen blijft Battlefield een belangrijke naam in de game-industrie, met een trouwe fanbase die hoopt op een terugkeer naar de gloriedagen van de […]
Citizen Sleeper 2: Starward Vector
Verfijnde RPG Deze review wordt geschreven terwijl ik voor de zoveelste keer de soundtrack van de eerste Citizen Sleeper aan heb staan en een veel te dure whisky voor me neus heb staan. Niet omdat deel twee zo beroerd is dat ik de ervaring weg moet drinken, maar omdat die net zo verfijnd is als […]
DICE viert 30-jarig jubileum met DICE AT THE OPERA – Een ode aan 30 jaar gamemuziek
Binnenkort begint de kaartverkoop voor DICE AT THE OPERA: een ode aan de indringende muziek van de studio achter Battlefield, Mirror’s Edge en Star Wars: Battlefront, ter ere van het 30-jarig jubileum van DICE. DICE AT THE OPERA, dat op 9, 28, en 29 oktober wordt gehouden in de Royal Swedish Opera van Stockholm (Zweden), […]
Electronic Arts kondigt Ripple Effect Studios aan, voorheen bekend als DICE LA
Vandaag heeft Electronic Arts aangekondigd dat DICE LA, de in Los Angeles gevestigde studio onder leiding van Christian Grass, een nieuwe naam heeft: Ripple Effect Studios. Ripple Effect Studios werkt momenteel samen met DICE aan de ontwikkeling van Battlefield 2042. De studio zal het langverwachte volgende grote ervaring voor de game onthullen tijdens EA PLAY […]
Veteranen verlaten DICE na management-veranderingen
Multiplayer producer David Sirland en art director Johny Ljungstedt hebben bekend gemaakt dat ze na respectievelijk 11 en 12 jaren het bedrijf DICE zullen verlaten. EA heeft aangekondigd dat het enkele wijzigingen doorgevoerd op de management posities binnen het bedrijf. Onder andere DICE LA valt hieronder. Vince Zampella komt hierbij niet meer in de huidige […]
DICE kijkt naar UI en customization issues in Battlefield 5
Nu de Battlefield 5-release steeds dichterbij komt beginnen de eerste opmerkingen en feedback binnen te stromen bij DICE. Origin en EA Access members die de game al kunnen spelen hebben namelijk aardig wat klachten gegeven over de user interface van de game. Het zou gaan om inconsistentie van de UI welke zich vooral baseert op […]
EA en DICE kondigen Battlefield 1 Premium Pass aan
DICE en Electronic Arts Inc. kondigen vandaag de Battlefield 1 Premium Pass aan. Dit lidmaatschap bezorgt Battlefield 1-fans nieuwe content en biedt early access tot vier binnenkort verwachte digitale uitbreidingspakketten. Battlefield 1 Premium Pass-leden krijgen twee weken eerder toegang tot elk pakket, beginnend met Battlefield 1 They Shall Not Pass in maart 2017, dat het […]
Fallout 4 valt in de prijzen bij DICE awards
Tijdens de DICE awards heeft Fallout 4 diverse prijzen in de wacht gesleept. Het betreft onder andere een prijs voor beste game van het jaar. Verder vielen ook games als The WItcher 3, Rise of the Tomb Raider en Metal Gear Solid V in de prijzen. Action Game of the Year: Star Wars BattlefrontFighting Game […]
DICE focust zich voorlopig weer op Battlefield
Nu de launch van Star Wars Battlefront heeft plaatsgevonden, zal men zich gaan focussen op een nieuwe Battlefield game. Dat heeft Dan Vaderlind via zijn Twitter bekend gemaakt. Hij is de development director bij DICE. Het zal waarschijnlijk gaan om Battlefield 5 die in de maak is, al is dat nog niet duidelijk. De Star […]
DICE dev: Xbox One niet zo krachtig als PS4
DICE heeft een gewaagde uitspraak gedaan door te zeggen dat men de Xbox One niet zo krachtig vindt als de PlayStaiton 4. Via de Gamingbolt laat gameplay designer Alan Kertz dit weten. Volgens hem zal dit ook niet veranderen met DirectX 12. “De Xbox One zal altijd achter de PlayStation 4 aanlopen deze generatie, omdat […]
DICE heeft nog geen idee hoe Bad Company 3 eruit moet zien
DICE heeft niet echt een idee hoe Battlefield Bad Company 3 eruit zou moeten zien. Via de Eurogamer laat studio-baas van DICE, Karl-Mangus Troedsson, weten dat men veel feedback heeft gekregen, maar dat er nog geen beeld is van hoe Bad Company 3 zou moeten worden. “Veel mensen vond het de beste multiplayer in de […]
EA: Wii U april grap van DICE was ongepast
Electronic Arts heeft zich verontschuldigd voor de grap die DICE gisteren maakte op 1 april. Het concern liet weten dat de nieuwste Frostbite engine naar de Wii U zal gaan komen. Echter was dit een grap, zo laat men inmiddels weten op Twitter. Volgens EA is dit een grap geweest die niet hoort en een […]
DICE zet projecten opzij om Battlefield 4 te fixen
Battlefield 4 developer DICE heeft andere projecten aan de kant geschoven om de game Battlefield 4 goed functioneel te krijgen. Het zou gaan om de expansion voor Battlefield 4 maar ook om Star Wars Battlefront 3 die on-hold zijn gezet. Het fixen van de game is op dit moment prioriteit nummer 1 voor de ontwikkelaar. […]
DICE heeft meer dan 15 games in ontwikkeling voor de Frostbite engine
Het lijkt erop dat de game engine van DICE, de Frostbite engine, flink populair is op dit moment. DICE zou namelijk zo’n 15 games in ontwikkeling hebben die gebruik maken van de game engine. Het gaat om aankomende games als Mass Effect, Battlefield natuurlijk en andere titels waarover DICE nog niet kan praten. Ook games […]
EA onthult Battlefield 4 Premium
DICE, een studio van Electronic Arts Inc., heeft vandaag Battlefield 4 Premium aangekondigd, een exclusief abonnement voor Battlefield-fans met veel nieuwe content voor urenlang speelplezier. Battlefield 4 Premium-leden ontvangen de volgende vijf thematische uitbreidingspakketten: Battlefield 4 China Rising, Battlefield 4 Second Assault, Battlefield 4 Naval Strike, Battlefield 4 Dragon’s Teeth en Battlefield 4 Final Stand. […]