Een geplande port van de game BallisticNG voor de Switch, een soort van WipeOut-game, is geannuleerd wegens de Unity-policy van afgelopen week. Het concern kondigde begin deze maand aan dat het developers zal gaan laten betalen om gebruik te maken van de Unity engine. Elke keer dat een game wordt geïnstalleerd waarbij gebruik gemaakt wordt van de game engine, zal er een fee gevraagd worden door Unity die betaald moet worden.
Via de VGC laat de developer van het project weten dat men het project geannuleerd heeft wegens de Unity-situatie. Unity krijgt veel kritiek de laatste tijd over de policy-change. Men heeft het dan ook deels terug gedraaid maar developers en uitgevers dienen nog steeds een deel te betalen wanneer er gebruik gemaakt wordt van de engine.