Sony zou werken aan een vernieuwde PlayStation 5 Pro-console met verbeterde PSSR 2. Dat meldt de Moore’s Law is Dead. Sony heeft de nieuwe unit niet zelf bevestigd. Ook over een releasedatum is nog niets bekend.
Sony werkt aan een nieuwe upscaling-technologie genaamd Multi Frame Super Resolution 2 (MFSR2), die vanaf 2026 beschikbaar moet zijn en de huidige PSSR-methode op meerdere punten verbetert. Volgens een ontwikkelaar die met Sony tools werkt, heeft MFSR2 minder invoerdata nodig, verbruikt het minder geheugen en belast het de GPU minder, terwijl de beeldkwaliteit juist omhoog gaat dankzij nieuwe analysetools die fouten en artefacten beter opsporen. De techniek is volledig nieuw en vereist updates van games om optimaal te functioneren, vergelijkbaar met de sprong van AMD’s FSR 3 naar FSR 4. PSSR wordt daarbij los van AMD’s eigen oplossingen doorontwikkeld. De informatie komt uit documenten waar de ontwikkelaar toegang toe had.






Er komt geen nieuwe PS5 Pro hardware. Dat heb je verkeerd begrepen. Het is een vernieuwde API die functies unlocked in de huidige PS5 Pro…De PS5 Pro hardware was daar al op voorbereid. Met in het achterhoofd het Project Amethyst. Dat project was oorspronkelijk voor nieuwe AMD gpu’s en de nog aangekondigde PS6. Er is samen met Mark Cerny (Chief Developer van de PS5 en PS5 Pro) een nieuwe API ontwikkeld waar de huidige PS5 Pro gebruik van gaat maken. Mark Cerny heeft al verteld dat de PS5 Pro hardware kracht genoeg is om, deze equivalent van FRS4 (Voor AMD GPUs op PC) PSSR2 op de PS5 Pro te gebruiken. Nieuwe games en oude games zullen ook gepatched moeten worden.
Mark Cerny heeft al verteld dat de PS5 Pro hardware kracht genoeg is om, deze equivalent van FRS4 (Voor AMD GPUs op PC) PSSR2 op de PS5 Pro te gebruiken. Nieuwe games en oude games zullen ook gepatched moeten worden poor bunny free.