In een interview met de TomsGuide heeft Mark Cerny, hardware lead architect van de PlayStation 5, gezegd dat Sony volgend jaar de PlayStation Spectral Super Resolution-technologie zal vervangen door AMD’s FSR 4. Het zou gaan om een update die zal lanceren voor de PlayStation 5 Pro in 2026 en welke AMD’s technologie zal introduceren.
AMD FSR 4 (FidelityFX Super Resolution 4) is de nieuwste versie van AMD’s upscalingtechnologie, ontworpen om hogere prestaties te leveren zonder significante kwaliteitsverlies in games. FSR 4 gebruikt geavanceerde algoritmes en verbeterde temporale upscaling om beelden van lagere resoluties op te schalen naar hogere resoluties, zoals 4K, met scherpere details en minder artefacten dan eerdere versies. Het werkt met een breed scala aan grafische kaarten, inclusief oudere AMD- en NVIDIA-kaarten, wat het toegankelijk maakt voor veel gamers.
Het algoritme dat AMD bedacht, zou geïmplementeerd kunnen worden op hardware van de huidige generatie. Het gezamenlijk ontwikkelde algoritme is dus al door AMD uitgebracht als onderdeel van FSR 4 voor pc. We zijn bezig het te implementeren op de PS5 en het komt volgend jaar uit op de PS5 Pro. Het is geen afgeslankte versie van het algoritme. Het is de volledige versie van de gezamenlijk ontwikkelde superresolutie die we op de PS5 Pro zullen uitbrengen.