EA’s lead designer van Need for Speed: Shift 2, Andy Tudor, heeft de Eurogamer laten weten dat men niet dezelfde game wil maken als Gran Turismo wat betreft hoeveelheid aan inhoud. De man laat weten dat het gaat om het speelplezier, en niet om de encyclopedie die je levert aan gamers.
“We zijn erg duidelijk wat dat betreft. Als we denken aan wat we willen doen in deze game, dan zijn het geen duizenden irrelevante bolides die we in het spel willen stoppen. Het is meer ‘n encyclopedie voor mij,” waarmee de man verwijst naar Gran Turismo 5. “Je hebt duizenden auto’s, duizenden tracks, whatever, en eigenlijk draait de game om het verdienen van geld om een andere bolide te kunnen kopen. Het lijkt wel alsof je postzegels aan het verzamelen bent. Dat is niet waar het plezier ligt. Het gaat om het plezier achter het stuur.