In een interview met de Gamasutra heeft Resistance 2 co-op lead designer Jake Biegel gezegd dat veel ideëen voor Resistance 2 uiteindelijk niet verwerkt zijn in de versie die we nu kennen voor de PlayStation 3. Veel is volgens hem tijdens de ontwikkeling verworpen. Volgens hem was het design van Biegel te agressief. Het is volgens de man zelfs terug gebracht naar een lager level dan dat origineel voor ogen werd gehouden. Het spel is alsnog een aardig succes geworden voor de PS3, zij het dat het spel erg chaotisch is en weinig verhaal te bieden heeft. Over de co-op online mode is de woordvoerder in ieder geval wel tevreden en dat is eigenlijk wat de game op de been houdt. Volgens de man werken mensen goed samen en dat is hem erg opgevallen. De positieve responses, vooral van co-op spelers, doen hem dan ook veel deugd. “Het inspireert ons als mensen samenspelen.”
Abonneer
0 Reacties
oudste