Resident Evil Requiem wordt gelanceerd met Path Tracing & DLSS 4 met Multi Frame Gen

thumbnail

Deze week komt Resident Evil Requiem uit, met exclusieve path-tracingeffecten voor pc, DLSS 4 met Multi Frame Generation en DLSS Ray Reconstruction, waardoor GeForce RTX-gamers de ultieme ervaring krijgen.

Bovendien zijn er nog meer games waarin je DLSS 4.5 Super Resolution kunt toepassen voor een verbeterde beeldkwaliteit, waaronder de demo van John Carpenter’s Toxic Commando.

Onlangs heeft Computerbase in een blinde test met DLSS 4.5-overrides zes games geüpgraded en aan meer dan 6000 mensen scènes uit elke game getoond met DLSS 4.5 Super Resolution, een concurrerende techniek, en de native anti-aliasing-oplossing van elke game. Het resultaat: DLSS 4.5 kwam als winnaar uit de bus in alle zes games, waarbij DLSS 4.5 de native resolutie versloeg op het gebied van visuele kwaliteit.

Hier volgt een nadere beschrijving van de nieuwe en binnenkort te verschijnen games waarin RTX-technologieën zijn geïntegreerd:

  • Resident Evil™ Requiem: Bereid je voor om aan de dood te ontsnappen in een bloedstollende survivalhorrorervaring die je tot in het diepst van je ziel zal doen huiveren! Resident Evil™ Requiem verweeft het lot van twee hoofdpersonen terwijl ze een reeks vreemde sterfgevallen onderzoeken die mogelijk leiden tot de onthulling van de verborgen waarheid achter het beruchte Raccoon City-incident uit 1998. Op GeForce RTX-pc’s kunnen gamers meeslepende path-tracingeffecten activeren die nog verder worden verbeterd door DLSS Ray Reconstruction. En gamers met een GeForce RTX 50-serie kunnen de frame rate vermenigvuldigen met DLSS 4 met Multi Frame Generation, waardoor gameplay met hoge resolutie en maximale instellingen mogelijk wordt. Bovendien kan Resident Evil Requiem dankzij de implementatie van path tracing nu meerdere schaduwen van verschillende lichtbronnen weergeven, evenals complexe lichteffecten zoals reflecties en brekingen door glas, met een natuurlijkere belichting, waardoor de immersie tijdens het spelen wordt verbeterd. De Resident Evil Requiem GeForce RTX 50 Series Bundle is ook nu verkrijgbaar tot 16 maart. Als onderdeel van deze bundel ontvangen gamers een Steam-exemplaar van Resident Evil Requiem bij aankoop van een in aanmerking komende GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti of 5070 desktop of grafische kaart, of laptop met een GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti of 5070 laptop-GPU bij deelnemende retailers en e-tailers.
  • Crimson Desert: Pearl Abyss’ Crimson Desert is een langverwacht openwereldactie-avontuurspel, dat voortbouwt op het succes van Black Desert. Je speelt als Kliff, een Greymane die vastbesloten is om zich te herenigen met zijn overlevende kameraden en te herbouwen wat verloren is gegaan nadat een verwoestende hinderlaag hen dood of verspreid over het land heeft achtergelaten. Wanneer Crimson Desert op 19 maart wordt gelanceerd, zal het ondersteuning bieden voor DLSS 4 met Multi Frame Generation en zullen de beelden verder worden verbeterd door ray-traced effecten die worden weergegeven op GeForce RTX 50 Series GPU’s, met vierde generatie Ray Tracing Cores.
  • John Carpenter’s Toxic Commando: Werk samen met een team van maximaal vier spelers in John Carpenter’s Toxic Commando om de Sludge God en zijn horde van Things-that-should-never-be terug te sturen naar de onderwereld terwijl je over semi-open maps rijdt en door de woestenij raast. Voorafgaand aan de lancering van John Carpenter’s Toxic Commando op 12 maart hebben Saber Interactive en Focus Entertainment een demo uitgebracht, die tot 3 maart beschikbaar zal zijn. Met het eerste deel van het spel, het centrale gebied en volledige coöp-gameplay is dit een stevig stuk gameplay om je in te verdiepen. Zowel in de demo als in de volledige game kunnen GeForce RTX-gamers DLSS 4 met Multi Frame Generation en NVIDIA DLAA activeren voor degenen die op zoek zijn naar de hoogste beeldkwaliteit. Bovendien kan DLSS Super Resolution worden geüpgraded naar DLSS 4.5 Super Resolution via de DLSS-overrides van de NVIDIA-app.

ARC Raiders: De Shrouded Sky-update, die later vandaag wordt gelanceerd, is de vierde gratis contentupdate voor het razend populaire ARC Raiders sinds de lancering en de tweede update van de Escalation-roadmap. De Shrouded Sky-update biedt extra nieuwe gameplay en kaartgebaseerde functies om spelers te vermaken en te verrassen, naast extra content, verbeteringen in de kwaliteit van leven en updates voor de in-game winkel. Wanneer je je in de wereld van ARC Raiders waagt om deze nieuwe toevoegingen te ervaren, kun je de immersie verbeteren, de responsiviteit verhogen en de frame rate versnellen met een reeks NVIDIA-technologieën. DLSS 4 met Multi Frame Generation, in combinatie met DLSS Super Resolution, zal de prestaties vermenigvuldigen. NVIDIA Reflex vermindert de latentie van je pc, waardoor je acties sneller worden uitgevoerd in games en de gameplay responsiever aanvoelt. En NVIDIA RTXGI maakt gebruik van de kracht van ray tracing om de belichting realistischer en responsiever te maken.

  • guest
    Vul je email-adres in. Dit veld is niet verplicht voor het plaatsen van een reactie.
    Vul hier een naam of nickname naar keuze in. Hiermee kun je zonder registratie reageren op Evilgamerz.

    0 Reacties
    oudste
    nieuwste meest gestemd
    Inline feedback
    Bekijk alle reacties

    Naar boven
    0
    Klik hier om anoniem of als lid te reagerenx