Mark Rein, co-founder van Epic Games, heeft gezegd dat het uiteindelijk niet mogelijk zal zijn om Unreal Tournament III mods op de Xbox 360 uit te brengen zoals momenteel op de PlayStation 3 en PC wel mogelijk is. De reden hiervoor is Microsoft, dat bang zou zijn om de controle te verliezen over Xbox Live als zij dergelijke modificaties toe zouden staan voor de gebruikers. De mods zullen dus niet door de gamers zelf op de Xbox 360 gezet kunnen worden. De beste mods zullen echter wel geselecteerd worden door Epic en op de Xbox Live Marketplace geplaatst worden, zo legt Rein uit via Guardian.
So why wouldn’t Microsoft say yes? Is there a fear of losing control of Xbox Live?
Well, yeah and we don’t fault them for that. They’ve got a closed system where everything’s checked, users know the quality of everything they download, and you know it won’t crash your machine. User generated content – well, it can be dangerous, you could theoretically download a mod that uses too much memory and crashes your machine.