De PlayStation 4-architectuur is meer customizable dan die van een PC. Dat heeft Sony’s Mark Cerny, architect van de PS4, bekend gemaakt via de VG247.
“We hebben ons echt gefocust op de games die we willen maken. We willen niet simpelweg hardware hebben. Dat is te universeel. De focus lag op de creatieve kant. In een later stadium moet de hardware ook groeien. Er zit meer in dan in een PC. Er zijn allerlei aanpassingen die gedaan kunnen worden, zoals voor de grafische processor. In een jaar of 3, 4 kan er nog meer uit gehaald worden. Daardoor zal de console groeien met meer mogelijkheden gedurende de life cycle.”
Abonneer
0 Reacties
oudste