SCE CEO Kaz Hirai heeft bevestigd dat de PS3 Cell processor binnenkort gebruik zal gaan maken van een kleinere RSX-chip. De RSX is de grafische processor van de Playstation 3. De vernieuwde architectuur zou vanaf de herfst geïntroduceerd gaan worden. De eerste Cell- en RSX-chips waren nog gebaseerd op een 90 nanometer architectuur. Nu gebruiken vrijwel alle units die uitgebracht worden de 65 nanometer technologie. Echter zou men nog de nodige verbeteringen aan kunnen brengen aan de RSX-videochip van Nvidia. Op de Business Review in Tokyo wist Hirai dit duidelijk te maken. Exacte voordelen zijn niet tot in detail bekend gemaakt, al lijkt wel duidelijk dat hiermee de hitte- en stroomconsumptie lager zal zijn. Ook de performance zal hiermee een kleinschalige boost krijgen.
Abonneer
0 Reacties
oudste