Op de CEDEC 2009 heeft Sony Computer Entertainment de nieuwe Physics Effects SDK laten zien. Het betreft hier een physics simulatie engine die geoptimaliseerd is voor de Cell Broadband Engine en welke plaatsneemt in de PlayStation 3 SDK. Met de nieuwe engine is het mogelijk voor ontwikkelaars om de mogelijkheden uit te breiden op de PlayStation 3.
Ze gebruikten al de Agia PhysX engine die gebouwd is rond de Nvidia GPU’s. Waarschijnlijk is deze engine die ze nu gebruikten beter afgestemd op de gehele hardware van de PS3.;)
Uncharted2 heeft echt gruwelijke physics