Laadtijden zijn vaak de meest ergerlijke aspecten in games maar met de komst van de PlayStation 5 lijkt daar een einde aan te komen. Sony heeft namelijk een patent vastgelegd bij het US Patent and Trademark Office waarin men de toekomst van gaming lijkt uit te stippelen. Via de Inverse lezen we dat omgevingen in de toekomst wellicht in delen gespleten zal worden en dat deze automatisch in de achtergrond geladen zullen worden wanneer spelers kiezen om van de ene naar de andere omgeving te gaan. Daarbij wordt de positie van de speler nauwkeurig in de gaten gehouden. Kort samengevat gaat het patent over het volgende:
“A system and method are disclosed for dynamically loading game software for smooth game play. A load boundary associated with a game environment is identified. A position of a character in the game environment is then monitored. Instructions corresponding to a next game environment are loaded into a memory when the character crosses the load boundary, such that game play is not interrupted.”