Displacement Mapping voor de Revolution bekeken
Nintendo heeft onlangs een patent aangevraagd voor het gebruik van een nieuwe technologie die nog niet is gebruikt door menige developer. Het betreft hier namelijk ‘Displacement Mapping’, een variant op het texture- en bumpmapping. Hierdoor kunnen 2D omgevingen die een 3D effect moeten gaan krijgen een stuk beter weergegeven worden. Zo laat een mooi plaatje […]

