2K Games: Bioshock had niet eens hoeven slagen
Tijdens de Game Developers Conference in Parijs liet lead programmer van 2K Boston, Chris Kline, weten dat Bioshock niet de hit had hoeven zijn die het is geworden. Het spel heeft tijdens de ontwikkeling namelijk diverse problemen gekend. Zo was de eerste fout dat men het spel wilde baseren op System Shock 2. Het idee […]

