Saros
Na Returnal was de verwachting rond Saros automatisch hoog. Housemarque had met die game al laten zien dat het als weinig andere studio’s weet hoe je snelle, agressieve gevechten maakt die tegelijk chaotisch en volledig onder controle voelen. Saros pakt dat fundament en bouwt daarop verder, maar kiest wel een iets andere richting. Saros is […]

