Rockstar co-founder en creative VP Dan Houser heeft duidelijk gemaakt dat hij hoopt op hetzelfde gevoel bij gebruikers bij de introductie van GTA IV als bij GTA III in het verleden het geval was. De overstap van GTA II naar GTA III was volgens hem groots en het gevoel daarbij was erg verschillend. Toen Grand Theft Auto II werd geïntroduceerd werd voor het eerst gebruik gemaakt van een 3D engine, echter was alles nog steeds vanaf boven te zien en leek het vooral op een forse upgrade van Grand Theft Auto op de PC waarbij grafisch vooral veel veranderd was. Toen GTA III echter verscheen was alles geheel in 3D en was het third person perspectief een hele vernieuwing voor de fans. Of we dat zelfde gevoel zullen gaan krijgen zullen we binnenkort gaan bepalen. Meer kun je hier nalezen.
“What we wanted was the feeling when you saw GTA III after GTA II”, he said in an interview with Variety. “The feeling when [you] see IV compared to III, hopefully it’s not difficult to see differences.”