Sinds de lancering op CES 2025 heeft DLSS 4 de standaard gezet voor AI-rendering met transformer-gebaseerde Super Resolution en 4X Multi Frame Generation. Meer dan 250 games en apps worden al ondersteund, waardoor DLSS 4 met Multi Frame Generation de snelst geadopteerde gamingtechnologie van NVIDIA is.
Op CES 2026 verhogen we de lat met NVIDIA DLSS 4.5, dat Dynamic Multi Frame Generation en een nieuwe 6X Multi Frame Generation-modus introduceert. DLSS 4.5 kan tot vijf extra gegenereerde frames per gerenderd frame produceren in vergelijking met traditionele methoden, waardoor de prestaties dynamisch worden verhoogd en gaming met meer dan 240 frames per seconde mogelijk wordt, inclusief path tracing, met GeForce RTX 50 Series GPU’s. Dit levert de soepelste gameplay-ervaringen tot nu toe. Een 2e generatie transformer-model voor DLSS Super Resolution wordt ook geïntroduceerd met DLSS 4.5, en brengt geavanceerde beeldkwaliteit naar meer dan 400 games en apps die draaien op GeForce RTX GPU’s.





