De specificaties van de Nintendo Revolution zouden gelekt zijn. Het zou namelijk gaan om een medewerker an Factor 5, een gamestudio die ontstond voor Star Wars: Rogue Leader, hij zou het volgende berichtte over de specs van het apparaat:
System 1 Modified
CPU:
1 IBM Custom PowerPC 2.5 GHz with 256 KB L1 cache and 1 MB of L2 cache (an L3 cache is rumored). It?s Dual Threaded
13 billion dot product operations per second
Revolution GPU:
ATI Custom based RN520 core.
GPU core at 600 MHz. Will support up to 2048×1268 resolution, HD support is still being decided. Will have 256 MB?s of 1T-SRAM
32 parallel floating-point dynamically scheduled shader pipelines.
Polygon Performance:
500 million triangles per second theoretical, average in game would be around <100 Million/sec>
Shader Performance: ~50 billion shader operations per second
Revolution memory:
512 MB of 700 MHz 1T-SRAM
We zijn benieuwd wat Nintendo hier binnenkort over te zeggen zal hebben.