De Magnus APU die waarschijnlijk in de volgende Xbox-generatie zal plaatsnemen, zal een uniek design krijgen met meer flexibiliteit dan ooit. Microsoft zal hiermee de focus verleggen naar het concurreren met pre-built PC’s in plaats van de PlayStation 6. De unit wordt dan ook nog meer een PC dan voorheen. Dat lezen we via de Wccftech. Een APU in computertechnologie staat voor Accelerated Processing Unit. Het is een type processor dat zowel een CPU (Central Processing Unit) als een GPU (Graphics Processing Unit) combineert op één enkele chip.
Tech-experts van Digital Foundry hebben de onlangs gelekte Magnus APU die naar verluidt de volgende generatie Xbox zal aandrijven onderzocht. Ze benadrukten hoe anders deze is dan de APU’s die de vorige en huidige generatie PlayStation- en Xbox-consoles aandrijven, niet alleen qua formaat, maar ook qua ontwerp. Dit ontwerp, met aparte CPU- en GPU-chips, wijkt niet alleen af van het traditionele monolithische ontwerp dat vermogen en kosten in evenwicht houdt, maar is ook krachtiger dan alles wat we tot nu toe hebben gezien en ondersteunt een potentiële iteratieve aanpak van consoleontwerp, waardoor Microsoft de mogelijkheid krijgt om chips te combineren voor frequentere upgrades dan in traditionele consolecycli. Dit ontwerp zou ook over meerdere generaties kunnen worden uitgevoerd, in tegenstelling tot de huidige “generaties”-aanpak. Daarmee zijn we dus wellicht af van nieuwe generatie consoles en wordt een constante lifecycle gebruikt die bij wijze van oneindig is.
Hoewel de Magnus APU van het Xbox next-generation systeem erg duur moet zijn, zal de flexibiliteit ervan mogelijk ook van invloed zijn op de markt voor gaming-pc’s, speculeert Digital Fundry. Vanuit AMD’s perspectief zou het enorm kunnen zijn om een complete Xbox-pc met dit compacte, waarschijnlijk goedkopere ontwerp te kunnen leveren. Daarmee zouden ze een groter marktaandeel kunnen veroveren en een goedkoper alternatief kunnen bieden voor kant-en-klare pc’s, die verre van betaalbaar zijn. Er is dan ook een reële mogelijkheid dat het concept van de “consoleoorlog” tussen Sony en Microsoft voorgoed zal veranderen. Microsoft heeft de informatie zelf nog niet bevestigd.






Dit concept is toch best wel standaard tegenwoordig eigenlijk. Ik snap niet dat dit ook nog niet met Windows het geval is. Steeds Windows 7, 8, 10, 11. Maak gewoon een Windows-versie die constant doorontwikkeld wordt en blijf daar gewoon weet ik veel hoe lang op. Het scheelt upgraden etc. Maar er moet natuurlijk geld verdiend worden en dat verdien je niet met service packs. Ik ben benieuwd hoe dit zich gaat verhouden in ieder geval tov. de PS6.