In mei 2009 bouwde de Zweedse ontwikkelaar Markus “Notch” Persson in zijn vrije tijd een klein prototype genaamd Cave Game. Hij wilde een eenvoudig, sandbox-achtig spel maken waarin spelers blokken konden plaatsen en weghalen, geïnspireerd op titels als Infiniminer en Dwarf Fortress.
Notch deed er slechts zes dagen over om de allereerste, uiterst primitieve versie van de game in Java te programmeren en online te zetten. De reacties op het forum van IndieDB waren zo enthousiast dat hij besloot het project verder uit te werken onder de naam Minecraft. Wat begon als een vlug weekeindproject groeide uit tot de best verkochte videogame aller tijden, met honderden miljoenen verkochte exemplaren.


