Microsoft zou de datacapaciteit van Xbox Live Arcade games verhoogd hebben. Het werd vorige week al bekend dat de game Castlevania: Symphony of the Night meer nodig zou hebben dan de gebruikelijke 50MB voor een game, dus zou Microsoft een verhoging moeten realiseren. Nu kunnen developers in totaal 250MB gaan gebruiken voor hun Arcade games, zo vertelt de 1up. Microsoft heeft het bericht zelf nog niet officieel weten te bevestigen. De 50MB limiet was vooral gesteld om ook Core bezitters te kunnen laten spelen via een memory card. Met de stijgende capaciteit naar 250MB zal dit wat moeilijker gaan worden en zullen Core systeembezitters wat minder gelukkig zijn. Het is dan ook even afwachten of Microsoft daadwerkelijk de limiet zal gaan verhogen.
Abonneer
0 Reacties
oudste