Matt Booty, hoofd bij Microsoft Game Studios, heeft gezegd dat de tijden van onafhankelijke studio’s die werken aan grootse projecten voorbij is. Volgens de man heeft Covid een rol gespeeld. Tijdens een Q&A op de Pax West het afgelopen weekend laat de man dit weten. De pandemie heeft een duidelijk pad neergelegd waarbij moderne game developments fors uitgesteld werden. Het wennen aan een nieuwe generatie consoles, het testen van de games en de complexiteit van de games zorgt ervoor dat meerdere studio’s veelal werken aan nieuwe, grootse projecten.
Games evolueren. Het idee van een enkel team dat werkt aan een spel zijn voorbij. Perfect Dark bijvoorbeeld wordt gemaakt door een team in Santa Monica. We hebben daarbij een samenwerking met Crystal Dynamics. Veel mensen denken dan dat er een probleem is bij de ontwikkeling, maar het tegendeel is juist waar. Zij hebben een team van meer dan 100 mensen, veel veteranen. Natuurlijk willen we daarmee samenwerken. Zo krijgen we veel meer werk gedaan. Age of Empires bijvoorbeeld is ook samen met Relix Studios gemaakt. Het was een geweldige samenwerking.