Microsoft heeft gezegd dat de FPS-boost voor games niet voor alle games kan werken. Dit heeft mede te maken met de techniek die gebruikt wordt en welke niet compatibel is met alle games die zijn ontwikkeld, zo lezen we via de VG247. Onlangs zagen we nog een lijst met games die een FPS-boost krijgen en dus een hogere framerate zullen hebben na een update. Jason Ronald laat in een gesprek meer los omtrent de feature.
Helaas werkt de techniek niet voor alle titels. In sommige gevallen heeft het te maken met hoe de game van origine is geschreven. We hebben wat testen gedaan en soms zie je dat ineens de animaties twee keer zo snel lopen, of juist de physics. We moeten het originele concept van de ontwikkelaars zien te respecteren. Deze moet niet veranderen door deze feature. Het moet samenvallen met hoe de game is ontwikkeld en bedoeld is.