Spelontwikkelaars kunnen zelf kiezen met welke framerate hun games draaien. Dat heeft Aaron Greenberg van Microsoft gezegd via de Tomwarren. Eerder zei Greenberg nog dat standaard alle games op 60 frames per seconde zullen draaien, maar hij draait dit zelf weer een beetje terug. “60 frames per seconde is geen verplichting voor ontwikkelaars. Ze moeten zelf bekijken hoe ze de kracht van de console het beste kunnen benutten. Het is geen moet om 60 frames per seconde of meer standaard te realiseren.”
Mij boeit het niet zoveel, zolang het maar 30 fps is. Ik heb er nu ook weinig last van dat games 30 fps draaien, zolang het daar maar niet onder komt.
Over het algemeen heb ik er ook geen problemen mee als een game niet op 60fps draait. Alleen shooters vind ik wel echt een stuk fijner als die op minimaal 60 fps draaien. Heb eerst een tijdje Warzone gespeeld op console en later overgestapt op PC waarbij het 80+ fps blijft. Je merkt toch dat je dan een stuk soepeler en fijner speelt.
Zojuist gelezen dat Ubisoft heeft aangegeven tegenover Eurogamer Portugal dat Valhallo op 30fps draait op de Xbox series X. Valt me dan toch wel weer beetje tegen met zo’n grote titel. Zou wel fijn zijn als je de keuze krijgt 1080 60fps of 4k 30fps straks.
True. Op de PC vast en zeker, maar zelf kiezen in console games zal niet snel gebeuren.