Via de Gamesindustry heeft Media Molecule baas Alex Evans duidelijk gemaakt dat LittleBigPlanet nooit mogelijk zou zijn geweest op de Xbox 360. “LBP zoals het is, zou nooit mogelijk zijn op de Xbox 360 en de reden daarvoor is dat we de game ontwikkeld hebben voor de PlayStation 3 en gebruik gemaakt hebben van de PS3-krachten. Anders gezegd: Als je een game designer bent, dan begin je vanaf dag 1 met een console. Je maakt je geen zorgen over de cross-platform aspecten, je maakt je geen zorgen over het hardware design van een ander.”
De man is echter niet kritisch over de console van Microsoft: “De Xbox 360 is een uitermate krachtige machine en je zou user-generated content ook op die console wel kunnen verwezelijken, net zoals je dat op een PlayStation 2 of Megadrive zou kunnen. Als je je eenmaal focust op een enkele console is het veel makkelijker daar optimaal gebruik van te maken. Nu we echter gebruik hebben gemaakt van de PS3, maak je van elke bit aan ruimte gebruik, en probeer je elke processor cycle te benutten.”