Manairons

thumbnail

Manairons lijkt op het eerste gezicht een leuke platformer die een beetje weg heeft van Little Nightmares.  Al heeft het uiterlijk meer weg van animatiefilms zoals Arthur en de Minimoys (van Luc Besson). Ik wou dit wel eens een kans geven, wie weet heeft deze game wel wat te bieden?

Het verhaal van de Manairons is gebaseerd op een legende die vertelt over kleine speciale wezentjes die leven in de Pyreneeën. Jij speelt als de kleine Nai, die wakker is gemaakt door een soort fee. Hij wordt op missie gestuurd om de “Canut” te bemachtigen van de kwaadaardige landeigenaar. Deze Canut is een magisch item dat speciale krachten bevat. Door middel van een magische toverfluit moet je je een weg zien te banen doorheen verschillende levels en afrekenen met de vele vijandige wezens. Er zijn alvast zo’n vijftal werelden te verkennen. Op het einde van elke wereld staat er steeds een groot boss gevecht te wachten.

De eerste impressies van de game zijn behoorlijk. De intro cutscène is degelijk gemaakt en vertelt het verhaal boeiend, kort en bondig. Manairons is een 3D platformer die je best speelt met een gamepad. Eens je begint aan je avontuur word je al snel wegwijs gemaakt met de controls. De joycon is voor rondrennen, A voor jump (nogmaals A is dubbel jump) en B voor de toverfluit. De toverfluit is zowel jouw tool als jouw wapen. Gaandeweg leer je welke verschillende soorten eigenschappen de toverfluit heeft en hoe je die kan toepassen. Doorheen de levels gaat het vooral om getimede sprongen, eenvoudige puzzels en af en toe wat actie. Je hebt hier bovenop ook een Block move waarbij je een aanval van andere vijanden kan afblokken.

De overall look zit wel goed. De stijl en kleuren zijn consistent en dragen zeker bij tot de juiste sfeer binnen de game. Omdat je zo klein bent als een muis is het natuurlijk leuk om door talloze huiskamers te lopen die gigantisch groot zijn. Je loopt langs muizenvallen, zoutvaatjes, bestek en tal van huishoudelijke spulletjes. Eens je vordert in de game begint het schoentje helaas wel wat te wringen. Zoals gezegd is de opbouw leuk maar al snel merk je kleine irritaties op.

Leuke intro, maar…?

Omdat deze game een fixed camera heeft is het lastig om in een 3D omgeving bepaalde sprongen te calculeren. Van tijd tot tijd is het een heuse hit en mis om de juiste “spronghoek” te vinden. Ook is er een glitch gevonden in de game. Op een bepaald moment in de game verspringen de zijwaarts bewegende platformen soms zodat het vaak onmogelijk wordt om aan de overkant te geraken. Dan hebben we nog een lastig puntje: De gevechten. In theorie is het simpel, je kan slaan met je toverfluit en zelfs schieten naar je vijanden. Maar in praktijk is dit serieus balen. Je slaat en schiet heel traag, waarbij je ook vaak gewoon niet slaat bij het indrukken van de slagtoets . De “Block” functie is niet echt efficiënt, en het richten in je 3D arena is verschrikkelijk frustrerend. Sommige vijanden bevinden zich in de lucht waarbij je eerst moet springen en dan slaan. Maar ook daar is het vaak hit en mis omdat je ook nog eens de juiste hoogte moet bepalen. Gelukkig heb je wel de mogelijkheid om vijanden te “target locken”, maar ook dit systeem werkt niet zo soepel. De makers van deze game zouden hier toch eens beter naar moeten kijken en dit eventueel met een patch vlotter kunnen maken. Maar voorlopig moeten we het hier mee doen. Ook merkte ik op dat de geluiden voor het aanvallen of geraakt worden niet altijd goed werken of gewoon afwezig zijn.

Na een tijdje gespeeld te hebben voelt alles ook snel repetitief. De graphics en backgrounds zijn op zich nog behoorlijk te noemen. Maar qua gameplay mocht het toch wat boeiender zijn. Je springt heel de tijd wat hier en daar met af en toe een puzzeltje en een gevecht, om in de volgende kamers net hetzelfde te doen. Natuurlijk is dat de basis van een 3D platform game maar toch…Ik vrees dat dit een game is die ondanks de op zich leuke eerste indruk wel wat werk nodig heeft. De glitches, de niet zo boeiende puzzels en het ondermaatse combat systeem zijn toch wel een serieuze domper op deze game. Zeker voor een voorlopige prijs van 24.99 euro zouden er toch wat aanpassingen mogen gebeuren vooraleer het deze prijs waard is.


  • Dries Van Gijsel / 3D platformer / / JanDuSoft / JanDusoft, 3Cat
    Graphics: 7.5 Audio: 7.0 Gameplay: 6.0 Controls: 6.5 Replay: 6.0
    + Leuk verhaal
    + Mooie cutscènes
    +
    - Veel kleine irritaties in spel
    - Combat system laat te wensen over
    -

    guest
    Vul je email-adres in. Dit veld is niet verplicht voor het plaatsen van een reactie.
    Vul hier een naam of nickname naar keuze in. Hiermee kun je zonder registratie reageren op Evilgamerz.

    2 Reacties
    oudste
    nieuwste meest gestemd
    Inline feedback
    Bekijk alle reacties
    Z@3 Redrum
    Lid
    56 minuten geleden

    Game krijgt goede cijfers op veel sites qua graphics.. De screens en video’s zijn echter lelijk als je het mij vraagt. Maar de game krijgt het voordeel van de twijfel voor mij. Ziet er grappig uit.


    Naar boven
    2
    0
    Klik hier om anoniem of als lid te reagerenx