Toegankelijkheid gereedschap

Life is Strange-dev in grote financiële problemen

thumbnail

Don’t Nod waarschuwt voor grote financiële onzekerheid en stelt dat het bedrijf zonder extra extern kapitaal mogelijk niet na 31 januari 2027 kan blijven opereren. De financiële situatie is de afgelopen maanden sterk verslechterd: de beschikbare liquide middelen daalden van 17,9 miljoen dollar eind 2025 naar 11,4 miljoen dollar eind juni 2026 en 9,3 miljoen dollar eind juli. Tegelijkertijd zakte de totale omzet in de eerste helft van 2026 met 56 procent naar 7,1 miljoen dollar en liep het operationele EBITDA-verlies op van 2,3 naar 5 miljoen dollar.

Ook de financiering van Aphelion en het nog onaangekondigde Project P14 voldoet momenteel niet aan de vereiste criteria. Als onderdeel van een reorganisatie wil Don’t Nod zijn Franse activiteiten bovendien terugbrengen naar één productielijn. Daardoor kunnen in Frankrijk tot 90 banen verdwijnen. Het bestuur keurde het reorganisatieplan op 4 september goed en inmiddels zijn gesprekken met werknemersvertegenwoordigers en vakbonden gestart.

Don’t Nod is een Franse gamestudio en uitgever die vooral bekendstaat om verhalende avonturengames waarin keuzes, personages en emotionele thema’s centraal staan. De studio brak internationaal door met Life Is Strange uit 2015 en werkte later aan onder meer Vampyr, Twin Mirror en Tell Me Why. Don’t Nod richt zich sterk op originele, narratieve ervaringen en heeft daarnaast games van andere ontwikkelaars uitgegeven. De studio werkt(e) onder meer ook aan Lost Records: Bloom & Rage en Aphelion.

  • guest
    Vul je email-adres in. Dit veld is niet verplicht voor het plaatsen van een reactie.
    Vul hier een naam of nickname naar keuze in. Hiermee kun je zonder registratie reageren op Evilgamerz.

    0 Reacties
    oudste
    nieuwste meest gestemd

    Naar boven
    0
    Klik hier om anoniem of als lid te reagerenx