We lazen van de week al dat John Carmack van ID Software interesse zou hebben in de next-gen consoles maar hij gaf niet echt te kennen welke console hij nu precies zou prefereren. In een recent interview met Buzzscope is echter meer duidelijk geworden. Hij zegt namelijk dat het ontwikkelen voor de Xbox 360 een stuk minder gecompliceerd zal zijn dan voor de PS3, dit vanwege de cpu architectuur die een stuk ingewikkelder in elkaar zit bij Sony’s console. Microsoft’s Xbox 360 bezit 3 cpu’s, de PS3 bezit maar één kerncel die eigenlijk allemaal kleine cpu’s om zich heen heeft. Het zou een stuk moeilijker zijn de kracht hiervan te kunnen benutten op een makkelijke manier.
“The PS3 will have a bit more peak power, but it will be easier to exploit the available power on the 360.”