Tijdens een interview met de heer Steve Papoutsis, executive producer van Dead Space 2, heeft de man via de Gamerzines laten weten dat het tweede spel in de Dead Space franchise anders wordt dan voorheen. Vooral het hoofdkarakter, Isaac, is geëvolueerd. De man volgt niet meer simpelweg orders op zonder na te denken, maar heeft ook een eigen mening.
“Eén ding dat we wilden aanpakken is het gevoel van Isaac. Hij was in deel 1 echt iemand die simpelweg alles deed wat hem gezegd werd. Blind voerde hij vervolgens alles uit. Nu zal hij vragen gaan stellen en om antwoorden vragen en dingen naar zijn eigen hand willen zetten. Ik wil er niet te diep op in gaan omdat ik dan spoilers laat opleven, en dat is iets wat ik niet wil.”