Infininty Ward heeft even duidelijk gemaakt dat het de beste programmeurs op de PlayStation 3-versie van Call of Duty 4 heeft weten te zetten de afgelopen tijd. De developer wist 2 teams samen te stellen in plaats van direct ports te maken van de game voor beide platforms. Hierdoor was het mogelijk om de beste prestaties uit de console te kunnen halen met daarbij de beste graphics.
“We had our best programmers on the PS3 [version of Call of Duty] and it shows,” Infinity Ward studio head Vince Zampella has bellowed. He’s been explaining why Sony’s edition has a bigger online capacity (24 max players vs 360’s 18 ) and, according to those with cyborg-eyes, improved visuals.