Home › Forums › Algemene discussies › Hoe maken we een goede promo voor onze indiegame?
- Dit onderwerp bevat 2 reacties, 3 deelnemers, en is laatst geüpdatet op 4 dagen, 19 uren geleden door
Johann.
- AuteurBerichten
- 20-09-2026 13:09 om 13:09 #626320
We zijn met een klein team bezig met onze eerste indiegame en willen binnenkort serieuzer beginnen met de promotie. We hebben inmiddels genoeg gameplay, screenshots en artwork, maar als we daar zelf een video van maken voelt het vooral als een verzameling losse beelden uit de game. Voor Steam en social media willen we iets korts dat meteen de sfeer en belangrijkste momenten van de game laat zien en er wat professioneler uitziet. Hoe zouden jullie zo’n promotievideo aanpakken met een klein budget?
20-09-2026 13:21 om 13:21 #626321Bij indieprojecten zie je vaak dat iedereen zijn favoriete scène in dezelfde trailer wil stoppen, waardoor het geheel juist minder sterk wordt. Kies liever één duidelijk ritme: korte opening, twee of drie momenten die meteen laten zien wat de game bijzonder maakt, en eindig met de Steam-pagina of releasedatum. Voor de montage kun je prima met de gratis versie van DaVinci Resolve werken. Met goede muziek, korte teksten en strakke cuts kun je al veel professioneler overkomen zonder geld aan een studio uit te geven.
20-09-2026 13:24 om 13:24 #626322Na maanden aan dezelfde game te hebben gewerkt, is het lastig om nog te zien welke momenten voor iemand van buiten meteen werken. Daarom zou ik de promo door iemand buiten het team laten samenstellen en vooraf alleen aangeven welke sfeer en scènes echt belangrijk zijn. Een AI commercial laten maken kan hier: https://vidora.studio/ . Geef ook mee waar de video gebruikt gaat worden, zodat de lengte en opbouw daar direct op afgestemd kunnen worden. Daarna kun je vanuit dezelfde promo nog kortere versies voor social media laten maken.
- AuteurBerichten
- Je moet ingelogd zijn om een antwoord op dit onderwerp te kunnen geven.

