De Japanse developers over de next-gen

Home Forums Games discussies De Japanse developers over de next-gen

1 bericht aan het bekijken (van in totaal 1)
  • Auteur
    Berichten
  • #115859
    DooMDooM
    Deelnemer
    10

    Japanse developers hebben hun visie na de E3 over de next-gen eens geuit tegenover Famitsu:

    Quote:

    Finally, after all the recent muscle-flexing and rooster-strutting from each of the next-gen front-runners, a collection of developers with no particular loyalties to specific platform holders have spoken out honestly about each of the upcoming consoles.

    Numerous developers, such as Keisuke Kikuchi (Tecmo), Masanori Takeuchi (From Software) and Noritaka Funamizu (ex-Capcom, now Craft & Meister), spoke about the next-gen systems in an interview conducted by Japanese publication Famitsu.

    Yuji Naka (Sega), Kou Shibusawa (Koei) and Akitoshi Kawatsu (Enix) also chipped in, with the collective as a whole making some interesting remarks, even though it mostly remained disappointingly fair and positive – not ideal for news journos hungry for dirt.

    Sonic creator Yuji Naka praised the PlayStation 3’s power, saying, “I am very interested in its high-quality graphics capabilities. It’s equipped with a graphics chip that’s twice as powerful as the high-end [graphics cards available] for the PC, which allows it to make realistic expressions that haven’t been possible before.”

    Attaining this high level won’t be without its hardships, though, with Tecmo’s Keisuke Kikuchi pointing out that while the PS3 has a “very attractive high machine spec” that it might be “difficult to design a system that can balance out the use of its power.”

    However, despite sensing a challenge ahead, Kikuchi, the producer of Kagero II and Fatal Frame, concluded that “it should be worth the effort.”

    Kikuchi also mentioned the Xbox 360, expressing his belief that “it’s a well-balanced machine.” He proceeded to praise the CPU, graphics, memory, network capability, and convenience of hardware control, saying that they were all “at a high level” and that he would “like to make a game that takes advantage of its online connection.”

    While most of the developers agreed the Xbox 360 is a good all-rounder, expressing enthusiasm for the advanced networking capabilities, more interesting were comments from Masanori Takeuchi of From Software, who claims the console is simply a “standard evolvement from the current generation.”

    “Whether that’s good or bad would depend on the opinion of different people,” the Otogi series producer explained. “I believe it’s also a console that publishers can use their accumulated knowledge the most [compared to Revolution or PS3]. It’s the best hardware if you have a good fund and you don’t want to take risks in development.”

    While popular opinion puts PS3’s graphical capabilities ahead of its competitors, Enix’s Akitoshi Kawatsu doesn’t see much difference. “I don’t think that their graphic capabilities are too far apart from each other,” he remarked, before going on to say that, as a developer, he was “most concerned about how much memory they’re equipped with – the more, the better.”

    While the PS3 and Xbox 360 are clearly fighting the same battle, developers seem to agree Nintendo’s Revolution is definitely trying its own thing.

    Kou Shibusawa (Koei) sums this up best, commenting that, “It seems to be going in a different direction from the other two consoles, and it’s trying to develop its own unique market.

    “Being able to play old games from the Famicom era should be enticing to the gaming generation,” he continued. “I look forward to playing my games that I have a special fondness for.”

    Ex-Capcom producer Noritaka Funamizu added, “There hasn’t been much information released about it yet. But I’m looking forward to it as a machine that will feature a distinct kind of fun, different from the direction that the PlayStation 3 and Xbox 360 are headed.

    “I look forward to the new kind of fun that’s unique to Nintendo,” offered Sega’s Yuji Naka. “I expect that there will be a lot of surprises, such as the unannounced controller.

    “It’s also great that we’ll be able to play Famicom and other games via download. I hope Sega games will be playable as well” he enthused.

    Even een paar uitspraken uitgelicht, Sonic maker Yuji Naka-san zegt over de PS3:

    ik ben heel geintresseerd in de high-quality graphics mogelijkheden wat de PS3 bied. De GPU is 2x zo krachtig als alles wat we tot nu toe kennen, en dit maakt echte emoties mogelijk, wat tot nu toe niet echt mogelijk is geweest. Om dit level van detail te bereiken zal niet zonder slag of stoot gaan, , en het zal niet makkelijk zijn om een gebalanceerd systeem te maken om dit alles mogelijk te maken, maar het is zeker de moeite waard om het te doen.

    Waaruit niet geconcludeerd mag worden dat het programeren van de PS3 moeilijk is, nee dat zegt hij niet.

    Het zal alleen wat tijd kosten om een gebalanceerd systeem te vinden wat ALLES uit de hardware haalt.

    Maar dat klinkt bekend in de oren. Bij ALLE huidige consoles is dat ook zo, de eerste games maken nooit gebruik van de potentie van de hardware, in een later stadium doen ze dat wel.

    Als de devvies de hardware goed kennen en alle kleine kneepjes doorhebben hoe de hardware-tandwieletjes in elkaar vallen, dan pas komt de potentie van de hardware bovendrijven. 😉

    Dat geld nu voor de PS2 de xbox en de cube, dat gaat ook gelden voor de PS3 de 360 en de revolution.

    Verder wordt geconcludeerd dat de 360 een gebalanceerde console is en een goede all-rounder met goede online capaciteiten.

    Intressant is de uitspraak dat de 360 simpel gezegd een standaard evolutie is van de huidige xbox.. (Zat Ken Kutaragi-san dan niet ver ernaast met zijn uitspraak dat de 360 eigenlijk een xbox 1 1/2 is? ) :mrgreen:

    Terwijl de meesten het er over eens zijn dat de graphics op de PS3 de lat iets hoger leggen als de rest, is Enix Akitoshi Kawatsu-san de mening toegedaan dat het verschil niet zo groot zal zijn.

    Ik heb eigenlijk dit gevoel, de evolutie van de xbox naar de 360 is een stap die Sony eigenlijk heeft gemaakt van de Playstation naar de PS2.

    Ik heb het gevoel dat de PS3 tenopzichte van de PS2 niet een stap vooruitgaat maar een of 2 stappen overslaat.

    Tot slot kijken de meesten wel uit wat de revolution heeft te bieden, zij scharen de PS3 en de 360 in het zelfde rijtje, maar zien de revolution van Nindie een beetje als een buitenbeentje, en dit is niet negatief bedoeld. Nindie is altijd al een beetje eigenwijs geweest, en dat hoort bij Nindie. 😉

    Bron: gamesradar.com

    Z@3 +1

1 bericht aan het bekijken (van in totaal 1)
  • Je moet ingelogd zijn om een antwoord op dit onderwerp te kunnen geven.

Naar boven