Aangemaakte reacties
- AuteurBerichten
Zo te zien gaan ze nu een beetje van de nauwe gangetjes naar wat meer open ruimtes (grotten zo te zien) en dat is altijd een pluspunt. Maar als Half-Life 2-fan kan ik die grabber niet uitstaan. Vandaar dat ik deze titel tot nu toe nog even af blijf zeiken. 
Ik heb hem geprobeerd en ben positief verrast. De graphics zijn dit keer echt enorm verbeterd, het speelt soepel en er zijn meteen een aantal dingen toegevoegd die je in Splinter Cell 1/PT miste. Pandora Tomorrow vond ik alwijd al wat tegenvallen. Als het een uitbreiding was geweest, was ik er wel tevreden mee geweest maar het is (in mijn mening) geen volwaardig vervolg. Kijkend naar de demo denk ik dat Chaos Theory wel een heel goed vervolg gaat worden.
Z@3 +1Ik heb hem geprobeerd en ben positief verrast. De graphics zijn dit keer echt enorm verbeterd, het speelt soepel en er zijn meteen een aantal dingen toegevoegd die je in Splinter Cell 1/PT miste. Pandora Tomorrow vond ik alwijd al wat tegenvallen. Als het een uitbreiding was geweest, was ik er wel tevreden mee geweest maar het is (in mijn mening) geen volwaardig vervolg. Kijkend naar de demo denk ik dat Chaos Theory wel een heel goed vervolg gaat worden.
Z@3 +1Ziet er mooi uit en ze zeiden dat de nadruk nu meer op de actie lag als op het tactische gebied, dus ik ga hem zeker uitproberen. Grappige avatar trouwens, The Grimreaper.

Ziet er mooi uit en ze zeiden dat de nadruk nu meer op de actie lag als op het tactische gebied, dus ik ga hem zeker uitproberen. Grappige avatar trouwens, The Grimreaper.

Haha, filmpje is echt vet gedaan!!! Haha, filmpje is echt vet gedaan!!! Eindelijk een stel mensen die het spel niet af gaan zitten zeiken. Postal heerst! 
Eindelijk een stel mensen die het spel niet af gaan zitten zeiken. Postal heerst! 
Kan niet met de programma’s overweg en heb ook geen geduld om dat te leren. Ik hou het liever op gewoon dingen opnemen rechtstreeks vanuit de game zelf en daar iets leuks van maken. Mijn interesse ligt uiteindelijk toch bij het video-editen van non-game beelden. Kan niet met de programma’s overweg en heb ook geen geduld om dat te leren. Ik hou het liever op gewoon dingen opnemen rechtstreeks vanuit de game zelf en daar iets leuks van maken. Mijn interesse ligt uiteindelijk toch bij het video-editen van non-game beelden. Het is jammer genoeg alleen moeilijk op de manier van: we sturen keiveel vijanden op de speler af. Echte moeilijke puzzels zoals bijvoorbeeld die tentakel in Half-Life 1 zitten er niet tussen en dat is erg jammer. Die physics-puzzels in Half-Life 2 zijn gewoon kinderlijk eenvoudig. Het is jammer genoeg alleen moeilijk op de manier van: we sturen keiveel vijanden op de speler af. Echte moeilijke puzzels zoals bijvoorbeeld die tentakel in Half-Life 1 zitten er niet tussen en dat is erg jammer. Die physics-puzzels in Half-Life 2 zijn gewoon kinderlijk eenvoudig. Dit zal ik nooit kunnen en hoef je ook nooit van me te verwachten. Ik heb een ideetje voor een grappig HL2DM-filmpje, moet nog ff kijken of dat gaat lukken… Dit zal ik nooit kunnen en hoef je ook nooit van me te verwachten. Ik heb een ideetje voor een grappig HL2DM-filmpje, moet nog ff kijken of dat gaat lukken… - AuteurBerichten

