Heavy Rain wordt vaak vergeleken met een adventure game maar dat is volgens David Cage absoluut een misvatting. Via de Game Informer laat de man weten dat een adventure een geheel ander genre betreft: “Adventure games is een gedefinieerd genre gebaseerd op bekende mechanics te weten: verkennen, inventory management, puzzels en dialoogkeuzes. Er is een globale focus op het verhaal en de karakters en het meeste is vooraf bepaald en dus lineair. Gebaseerd op dit: Heavy Rain is GEEN adventure game. Er is geen inventory in het spel, geen objecten die je moet combineren, geen puzzel, de game draait ook niet om eeuwig durende dialogen. Het verhaal wordt verteld middels de acties van de speler en niet via cut-scenes. Acties hebben directe consequenties. Het spel biedt daarnaast een grote diversiteit aan situaties en gameplay, en verder ook aan spectaculaire actie sequences.”
Abonneer
0 Reacties
oudste