Tag: Heavy Rain

"Heavy Rain kan videogame-term herdefiniëren"

Quantic Dream blijft zeer enthousiast over hun aankomende topper Heavy Rain voor de PlayStation 3. Via de Destructoid laat David Cage wederom weten dat de game wel eens af zou kunnen stappen van het originele game concept dat we tot nu toe hebben gekend en nog steeds kennen. “Heavy Rain is geen videogame meer in […]

"Heavy Rain is geen adventure game"

Heavy Rain wordt vaak vergeleken met een adventure game maar dat is volgens David Cage absoluut een misvatting. Via de Game Informer laat de man weten dat een adventure een geheel ander genre betreft: “Adventure games is een gedefinieerd genre gebaseerd op bekende mechanics te weten: verkennen, inventory management, puzzels en dialoogkeuzes. Er is een […]

"Kritiek op quick time events in Heavy Rain onterecht"

Quantic Dream co-CEO Guillaume de Fondaumiere heeft via de CVG gezegd dat alle kritiek op de quick time events in Heavy Rain oneerlijk is. De man sprak nadat het spel verscheen op de GamesCom 2 weken geleden. De game was daar speelbaar en kreeg enige kritiek door de quick time events die in het spel […]

Trophies Heavy Rain niet in één lijn met de game

Guillaume de Fondaumiere, co-CEO van Heavy Rain developer Quantic Dream, heeft de Spong laten weten dat de trophies in de game Heavy Rain niet ‘conceptueel in lijn’ staan met de game zelf. “We hebben het nog niet geheel uitgewerkt, tot nu toe in ieder geval, hoe het trophy systeem zal gaan werken. Het is niet […]

"Heavy Rain wordt grafisch nog meer dan hoogstaand"

David Cage, Fahrenheit developer, heeft bekend gemaakt via de website van Computerandvideogames dat men met de game Heavy Rain net zo wil innoveren als men met de game Fahrenheit heeft gedaan. De laatstgenoemde titel wist het gehele adventure genre een nieuwe betekenis te geven. Ook Heavy Rain zou enkele nieuwe aspecten met zich mee gaan […]

2

Heavy Rain-dev werkt aan onaangekondigde game

De Franse ontwikkelaar Quantic Dream heeft officieel minstens één onaangekondigde game in ontwikkeling. Dat blijkt uit de profielen van Joel Janisse en Zachary Parris op Linkedin. Beide ontwikkelaars werkten mee aan Detroit: Become Human en Beyond Two Souls voor de PS4 en PS3. In hun profiel staat dat men daarnaast meegewerkt hebben aan een nog […]

Heavy Rain verschijnt 2 maart

Sony Computer Entertainment en Quantic Dream hebben aangekondigd dat de game Heavy Rain zal gaan verschijnen op 2 maart aanstaande in Europa. De Amerikaanse release valt op 1 maart. Het gaat hierbij om de PS4-versie van Heavy Rain en tevens de disc collectie, waartoe Heavy Rain en Beyond: Two Souls behoren. Heavy Rain verscheen in […]

1

Nieuwe screens PS4-versie Heavy Rain

Heavy Rain mag je beschouwen als een interactieve film. Een soortgelijk spel zoals Heavy Rain, dat ook ontwikkeld werd door Quantic Dreams, is Fahrenheit. In Heavy Rain heb je vier personages tot je beschikking, een FBI-agent, een privé-detective, een architect en een journalist. Met deze vier characters moet je het geheim van de Origami Killer, […]

Heavy Rain dev bevestigt nieuwe PS4 game

Heavy Rain-ontwikkelaar Quantic Dream werkt momenteel aan een nieuwe game. Het gaat om de eerste PlayStation 4 game die voor Sony ontwikkeld zal worden. De ontwikkelaar laat weten dat een nieuwe console ook nieuwe mogelijkheden met zich meebrengt. Innovatie is een belangrijk element bij de ontwikkeling van nieuwe games, zo laat Quantic Dream weten. Om […]

4

Cage: Sony vroeg nooit naar Heavy Rain 2

Sony geeft Heavy Rain schrijver en director David Cage totale vrijheid wat betreft het opdoen van ideeën en het uitvoeren ervan. De Quantic Dream topman laat via de Gamasutra dan ook weten dat Sony niet op heeft gedrongen om een tweede Heavy Rain game te produceren. “Vele uitgevers zouden dat willen, maar we hebben daar […]

2

Heavy Rain dev komt met nieuwe technologie op de GDC

In maart zal op de Game Developers Conference een nieuwe technologie getoond worden afkomstig van de Heavy Rain ontwikkelaar Quantic Dream. In een presentatie zal laten zien worden waarop real-time technologie gebruikt kan worden om emoties te ontwikkelen. David Cage zal een tech-demo laten zien waarin hij laat zien waarom verhaalvertellers de leiding moeten hebben […]

2

Quantic Dream: Geen sequel voor Heavy Rain

Quantic Dream’s David Cage heeft de hoop voor een nieuwe Heavy Rain voorlopig weggevaagd. Via de de PSU laat de woordvoerder weten dat Heavy Rain een genre op zich is. “We hebben zelf een genre ontwikkeld. We heersen het genre, en we willen laten zien dat Heavy Rain geen gelukstreffer is geweest, of een ongeluk. […]

SCEE geeft Heavy Rain Move editie en demo een datum

Sony Europa heeft aangekondigd dat de Move-editie van Heavy Rain op 8 oktober aanstaande zal verschijnen. De motion-control-ondersteunende versie van Quantic Dream’s thriller bevat de standaard game met daarbij de DLC episode genaamd ‘The Taxidermist’, 3 dynamische XMB-themes, de soundtrack en 9 making-of video’s van de ontwikkelaar. Een demo van de game zal daarnaast aanstaande […]

Naar boven