In maart zal op de Game Developers Conference een nieuwe technologie getoond worden afkomstig van de Heavy Rain ontwikkelaar Quantic Dream. In een presentatie zal laten zien worden waarop real-time technologie gebruikt kan worden om emoties te ontwikkelen. David Cage zal een tech-demo laten zien waarin hij laat zien waarom verhaalvertellers de leiding moeten hebben over een project. Of de tech demo ook aan publiek wordt getoond is onduidelijk. Heavy Rain liet al zien dat emoties in een game van groot belang kunnen zijn.
Was inderdaad wel mooi spel, goed verhaal en zorgde er zeker voor dat ik steeds verder wou spelen. Had het spel volgens mij ook in 2 dagen uitgespeeld:D
Maak alsjeblieft weer een game zoals heavy rain met een super verhaal. Dat moet toch goed te doen zijn, zelfde gameplay ander verhaal. Mooiste spel wat ik nog heb gespeeld van deze generatie denk ik.