Halo Infinite-ontwikkelaar 343 Industries is naar verluidt van plan zijn eigen Slipspace Engine voor Unreal te ruilen. Dat zegt journalist Jeremy Penter, die zondag schreef: “Ik kan alleen maar bevestigen dat veel bronnen dit zeggen en heel duidelijk zijn dat het al is besloten en dat Halo zeker overstapt naar Unreal.”
Als het klopt, is het niet duidelijk wat deze beslissing zou betekenen voor Halo Infinite zelf, die 343 publiekelijk heeft toegezegd al tien jaar te ondersteunen. Een game-engine is een framework dat wordt gebruikt voor de ontwikkeling van games, vaak met tools en systemen voor elementen zoals graphics, fysica, netwerken en meer.
I can only confirm that many sources are saying this and very clear that it's already been decided and Halo is for sure switching to Unreal.
I feel like it's time for other switches behind the scenes including people leaving and their past problems.Unreal is a great choice. https://t.co/8KxMqREWIk
— ACG – Loves Games | Loves Reviewing (@JeremyPenter) October 2, 2022