Het lijkt erop dat de jump-grenade-assault-rifle-melee attacks niet meer zullen werken in Halo ODST voor de Xbox 360. Creative director Joseph Staten heeft namelijk gezegd dat de nieuwe game tactischer zal zijn dan voorheen het geval was in Halo. De Silenced SMG is bijvoorbeeld één van de geweren die de nodige tweaks heeft ondergaan in vergelijking met die van Halo 3 en dat maakt het spel wat meer stealthy. “Het wordt belangrijker welke gevechten je zult uitkiezen aangezien je ook voorzichtig moet zijn als je alleen bent. Tegenstanders zijn ditmaal namelijk een stuk slimmer geworden.”
Hij vervolgt zijn verhaal over de Brutes in ODST: “Brutes zijn meer geïnteresseerd in zichzelf en zullen zich dan ook goed beschermen, beter dan in Halo 3 het geval was. Je moet denken voor je handelt, bedenk wat je gaat doen, duik niet zomaar in het geweld, want vooral in de hogere moeilijkheidsgraden kom je dan al snel in de problemen. Vergeleken met een Spartan heeft een ODST geen shields. Je bent tevens iets trager met het bewegen dus je kunt niet zomaar wegsprinten van gevaar,” zo lezen we via de Gamepro.