Een voormalig medewerker van Rockstar North heeft gezegd dat Grand Theft Auto Tokio bijna waarheid was geworden. De game had zich moeten afspelen in Tokio, de hoofdstad van Japan. Een externe studio had het spel moeten ontwikkelen, maar dat ging uiteindelijk niet door. Obbe Vermeiji, die eerder technical director was van GTA III, Vice City en San Andreas, zei dat de code van Rockstar gebruikt kon worden voor de productie van het spel, maar de setting viel uiteindelijk uit de toon voor een uitgave.
Er waren wel wensen voor een GTA Tokio, maar het is net zoiets als praten over alternatieve projecten bij Rockstar als je er echt over nadenkt. We hadden ideeën voor GTA-games in Rio de Janeiro, Moskou en Istanbul. Tokio is er bijna gekomen. Een andere studio in Japan zou het gaan doen, onze code gebruiken en GTA: Tokyo maken. Maar uiteindelijk is dat niet doorgegaan. Het is gewoon niet realistisch. Ik zou het geweldig vinden, en als het nog steeds een jaar zou duren om een game te maken, dan zou je er best wat plezier aan kunnen beleven, maar dat krijg je niet als er elke 12 jaar een nieuwe GTA uitkomt. Je kunt het niet op een nieuwe locatie laten afspelen.





