Het zal de meeste mensen weinig zeggen maar de details van de grafische processor van de 3DS zijn bekend. De PICA200, zo heet de GPU chip van de handheld. Deze processor is voorzien van 4 pipelines, en maakt het mogelijk om tot 4 programmeerbare vertex units te verwerken. De 3D core maakt gebruik van de MAESTRO-2G technologie, de 2e generatie van het eerste MAESTRO design. Deze tech bevat een set shading features die pre-vertex sub-surface effecten mogelijk maakt. De PICA-FBM frame buffer realiseert verder scherpere graphics door de anti-aliasing ondersteuning en een bundel van 2D-functies. De PICA-FBM kan uitgebreid worden middels een PICA-VG vector graphics module.
dat is best wel netjes eigenlijk