In een blogcast heeft Epic Games bekend gemaakt dat zij Microsoft aangeraden zouden hebben om 512MB geheugen in de Xbox 360 te stoppen in plaats van 256MB. Dit zou men als een verplichting hebben gezien om de hoogstaande kwaliteit van Gears of War te kunnen garanderen. De grafische kwaliteit zou namelijk nooit gehaald kunnen worden met slechts 256MB aan intern geheugen. Men zou zelfs een vergelijking naar Microsoft gestuurd hebben welke de verschillen in het geheugen grafisch zouden laten zien in Gears of War.
Abonneer
0 Reacties
oudste