Riccitiello heeft duidelijk gemaakt dat Electronic Arts in de toekomst en zelfs nu al games annuleert die niet de moeite waard lijken te worden. De CEO van Electronic Arts zegt dat de omelet niet geserveerd moet worden als deze verbrand is. Onder andere Command & Conquer: Tiberium werd al geslachtofferd een week terug. Deze titel leek niet genoeg potentie te hebben en het duurde te lang om kwalitatief een goede game neer te zetten, waardoor de titel nooit het licht zal zien. Analisten zouden al gezegd hebben dat het annuleren van games wel eens voor problemen zou kunnen zorgen bij Electronic Arts. Riccitiello maakt zich echter weinig zorgen. “We stoppen projecten die kwaliatief niet voldoen. Hiermee laten we alleen maar zien dat we investeren in kwaliteit.” EA zou met dit nieuwe beleid zo’n 2 games per jaar onverwacht annuleren op basis van kwaliteit.
Abonneer
0 Reacties
oudste