Voor vele zal Duke Nukem Forever al in het dal van de vergetenheid verbannen zijn. Waarom ook niet, wie denkt er nu nog aan een game die al te lang in ontwikkeling is. Het kan zijn voordelen hebben, maar natuurlijk ook zijn nadelen. Wil men de game zo perfectioneren dat het developersteam van 3D Realms geen toekomstige fouten tegemoet zal zien? Of is het een kwestie van achter de feiten aan lopen en voortdurend weer vernieuwingen toepassen om zo het spel toch nog rendabel te maken, daar waar het eigenlijk toch achter loopt op de huidige game generatie? Dat laatste kan ik bijna zeker uitsluiten, want waarom zou je met iets verder gaan als het toch als sneeuw voor de zon zal gaan verdwijnen? Het moet een waar spektakelstuk gaan worden dat gewoonweg niet mag gaan falen. Als Duke Nukem dus faalt, zal 3D Realms een grootse tegenslag te verwerken krijgen, misschien wat zelfs resulteert in een faillissement. Als je zo’n risico neemt, dan moet je niet opkijken als je ooit een keer tegen de lamp loopt.
Mede door enkele toekomstige gedachten en consequenties die als gevolg in de gaten gehouden moeten worden lijkt het me een spel dat zeker niet zomaar in de kou gezet mag worden. Maar wat moet datgeen worden dat Duke onderscheidt van andere games? Het geheim van Duke Nukem Forever lijken de physics te worden. Deze zijn al meerdere malen ter discussie gesteld. Half-Life 2 physics goed? I don’t give a shit about that crap! Geruchten, uitspraken en geschreeuw, hopelijk is het niet voor niets.
Duke Nukem zou nu volgens de PC Gamer in juli van 2007 moeten gaan verschijnen. In die maand is het namelijk 10 jaar geleden dat het spel officieel aangekondigd werd door 3D Realms. Op dit moment hebben we na jaren nog steeds geen officiële screenshots mogen laten zien, laten we hopen dat het spel niet in de duisternis zal verdwijenen en dat we spoedig eens iets horen van Duke.