Vandaag brengt Codemasters de nieuwste gameplay-video van het gloednieuwe spel Damnation uit en wordt, voor het eerst, het imposante verticale landschap waarin deze game zich afspeelt aan het publiek getoond. De video is voorzien van commentaar van de ontwikkelaars en vormt een uitdagend voorproefje op deze steampunk shooter. De video is beneden te zien. Richard Gilbert, de producent van het verticale landschap, geeft uitgebreid uitleg over deze snelle shooter waarin intuïtie en spectaculaire stunts worden gecombineerd met een uitgestrekte omgeving.
Damnation komt deze winter uit voor Xbox 360, PlayStation 3 en PC. De game wordt gekenmerkt door de uitgestrekte omgeving, waarin in de verte al het volgende slagveld zichtbaar is waarop een intens vuurgevecht zal plaatsvinden.
“We wilden een uitgestrekte wereld en daarbij de spelers veel keuzevrijheid bieden.” aldus producent Richard Gilbert. “Het landschap van Damnation is adembenemend – sommige objecten zie je al van kilometers ver waarna je zelf de weg moet zien te vinden naar je doel. Je navigeert geheel op intuïtie en hetzelfde geldt voor het karakter dat je bestuurt. Als je een richel wilt grijpen, druk je op jump en grijp je die richel ook echt. Je hebt het gevoel dat je er midden in zit.”
Damnation kent snelle, streaming levels waarbinnen je vele horizontale kilometers en duizenden verticale mijlen aflegt en je overal de kans loopt een van de vele vijandige troepen tegen te komen. De spelers vinden en vechten zelf hun weg door de omgeving. Ze maken gebruik van de beweeglijkheid van Rourke en van razendsnelle vervoermiddelen met een hoog octaangehalte, zoals motors die er geen probleem mee hebben tegen wanden op te rijden. Hierbij wordt een heel arsenaal aan zeer krachtige wapens ingezet, inclusief de Auto Revolver op stoom, de ‘Dark Seraph Rifles’ en de zeer dodelijke ‘Rail Road Spike Gun’. Gamers kunnen ook de Spirit Vision starten, een speciale gave waarmee Rourke vijanden kan identificeren, welke zich overal verborgen houden en zelf uitmaken vanuit welke hoek ze de aanval inzetten.
Naast de uitgebreide single players optie, kent Damnation ook multiplayer mogelijkheden en co-op mogelijkheden waarbij spelers op ieder moment kunnen besluiten in- of uit te stappen. Door gebruik te maken van de schaal en de hoogte binnen de levels van Damnation krijgen zowel nieuwe gametypes als de traditionele deathmatch-games een nieuwe, verticale dimensie. De spelers moeten ervoor zorgen dat hun vuurkracht en behendigheid in evenwicht is, waarbij ze vanuit iedere hoek kunnen doden of gedood worden.
Damnation is momenteel in ontwikkeling bij Blue Omega in Annapolis (VS) en komt deze winter beschikbaar voor Xbox 360, PLAYSTATION 3 en PC.