Toegankelijkheid gereedschap

Categorie: Uitgelicht

8.1
1
PC Review Uitgelicht

Slots & Daggers

Slotmachines weten spelers al decennialang te verleiden. Met veel bombarie, licht en geluid proberen ze je over te halen om het nog één keer te proberen. Ontwikkelaar Friedemann probeert dat gevoel van spanning en hoop op iets wonderlijks te vertalen naar een roguelite. Slots & Daggers combineert letterlijk de werking van een eenarmige bandiet met […]

7.0
PS5 Review Uitgelicht

Tormented Souls 2

Geen rustig leven gegund Na het bekroonde eerste deel is Tormented Souls terug, en hoe? Menigeen zal misschien nog nooit gehoord hebben van deze franchise maar soms vinden we de kristallen juist onder de grote stenen die ervoor liggen. In deze drukke tijd gingen wij dan ook aan de slag met deze toch vrij ‘aparte’ […]

8.5
1
PC Review Uitgelicht

Simon the Sorcerer Origins

Het is alweer vijftien jaar geleden dat ik voor het laatst mijn toverstaf oppakte en in de schoenen stapte van Simon the Sorcerer. Deel vijf, inmiddels een stoffige klassieker uit 2009, wist toen een keurige acht te scoren en bood een leuke voortzetting van een serie die in de jaren ’90 begon als parodie op […]

7.2
1
PS5 Review Uitgelicht

Chicken Run: Eggstraction

RUN!!! Nadat de kippen de gewaagde gebeurtenissen van Chicken Run: Dawn of the Nugget overleefd hebben, is het team weer terug in een gloednieuw avontuur, en het blijkt dat goudklompjes niet het enige op het menu waren. De kipheid is nog steeds in gevaar! Veel heb ik niet met Chicken Run, maar ik ben nooit […]

1
Algemeen Uitgelicht

Microsoft: Exclusives zijn niet meer van deze tijd

Volgens Microsoft’s President Sarah Bond zijn exclusives voor de Xbox niet meer van belang. Via de Mashable laat de woordvoerster weten dat mensen zich niet meer zoveel aantrekken van het aantal exclusives per platform. Spelers willen en verwachten games via elke mogelijke platformen. Titels als Call of Duty, Fortnite, ze moeten gewoon overal speelbaar zijn. […]

8.0
1
PS5 Review Uitgelicht

Once Upon a Jester

Van Nederlandse makelij Een Bonte Avond is een avond vol met optredens en vaak ook lekkere drankjes, waaronder natuurlijk bier. Maar als je als ontwikkelaar de naam ‘Bonte Avond’ draagt, dan zegt dat denk ik al genoeg over het type games dat je gaat maken. Met Once Upon a Jester zien we in ieder geval […]

8.8
PC Review Uitgelicht

Runeborn

We waren in onze preview al behoorlijk enthousiast over Runeborn. De game voelde als een veelbelovende kruising tussen Balatro en een eenarmige bandiet vol runen en magie. Nu we flink wat meer uurtjes in de volledige versie hebben gestoken, kunnen we met zekerheid zeggen: dat positieve gevoel is er nog steeds, het smaakt zelfs naar […]

4
Uitgelicht Xbox Series

Microsoft: Volgende Xbox wordt high-end systeem

Xbox CEO Sarah Bond heeft in een interview aangegeven dat de volgende Xbox-console volgens haar zeer high-end zal gaan worden. Bond zegt dat de nieuwe hardware bedoeld is om een ​​”zeer hoogwaardige, krachtige en zorgvuldig samengestelde ervaring” te bieden. Dit suggereert dat Microsoft zich richt op een premiumproduct in het hogere prijssegment. Bond verwees ook […]

6.5
1
PC Review Uitgelicht

Radiolight

Radiolight voelt als een unieke kruising tussen Firewatch en Stranger Things. Een kalme wandelervaring gecombineerd met bovennatuurlijke gebeurtenissen. Opmerkelijk genoeg is de game volledig ontwikkeld door één enkele maker, en dat is niet meteen te merken aan het eindresultaat. Het ene moment loop je vredig door een adembenemend berglandschap, luisterend naar het gekraak van je […]

1
PS5 Uitgelicht

Yoshida: Consoles naderen eind wat betreft grafische prestaties

Voormalig PlayStation-directeur Shuhei Yoshida legde in de nieuwste Skill Up “Friends per Second”-podcast uit dat de technische ontwikkeling in de consolesector grotendeels stagneert. Volgens hem hebben de grafische prestaties een niveau bereikt waarop zelfs experts de verschillen nauwelijks kunnen onderscheiden. Functies zoals raytracing en hogere framerates zijn alleen merkbaar bij directe vergelijking. Yoshida benadrukte ook […]

8.5
2
PS5 Review Uitgelicht

Battlefield 6

Na de mislukte start van Battlefield 2042 wist DICE dat het iets moest goedmaken. De serie was zijn identiteit kwijtgeraakt door rommelige updates, technische fouten en het loslaten van het bekende klassensysteem. Met Battlefield 6 probeert de studio dat recht te zetten. DICE beloofde bij de ontwikkeling meer naar de community te luisteren, en dat […]


Naar boven