Slots & Daggers
Slotmachines weten spelers al decennialang te verleiden. Met veel bombarie, licht en geluid proberen ze je over te halen om het nog één keer te proberen. Ontwikkelaar Friedemann probeert dat gevoel van spanning en hoop op iets wonderlijks te vertalen naar een roguelite. Slots & Daggers combineert letterlijk de werking van een eenarmige bandiet met […]
Tormented Souls 2
Geen rustig leven gegund Na het bekroonde eerste deel is Tormented Souls terug, en hoe? Menigeen zal misschien nog nooit gehoord hebben van deze franchise maar soms vinden we de kristallen juist onder de grote stenen die ervoor liggen. In deze drukke tijd gingen wij dan ook aan de slag met deze toch vrij ‘aparte’ […]
Prijsvraag: Win een Overwatch 2 – Seizoen 19 Ultimate Battle Pass
Overwatch 2 – seizoen 19 is uitgekomen. Tijd dus om een Ultimate Battle Pass weg te geven van de game. Dit pakket kent een waarde van bijna 50 Euro en is de ultieme toevoeging voor elke Overwatch 2 speler. Seizoen 19 is een spektakel van griezelige strategieën, vervloekte chaos en angstaanjagende transformaties. Van nieuwe en […]
Dragon Quest I & II HD-2D Remake
Terug naar het begin Vorig jaar schreef ik nog dat het logisch was dat Square-Enix begon met het remaken van ‘Dragon Quest III’ voor het eerste en tweede deel. Dat was het moment dat de serie volwassen werd en op papier is het het eerste deel van de Erdrick trilogie. Logischerwijs krijgen de eerste twee […]
Nieuwe PlayStation 5-exclusieve RPG weet te imponeren in video
Loulan: The Cursed Sand laat zich zien in een nieuwe video. De PlayStation 5-exclusive is ontwikkeld door de Chinese studio ChillyRoom. Sony bekostigt het project op dit moment via het China Hero Project-programma. De RPG moet een bijzondere titel gaan worden. Je speelt als een herrezen skelet-krijger, ooit de lijfwacht van een prinses van het […]
Simon the Sorcerer Origins
Het is alweer vijftien jaar geleden dat ik voor het laatst mijn toverstaf oppakte en in de schoenen stapte van Simon the Sorcerer. Deel vijf, inmiddels een stoffige klassieker uit 2009, wist toen een keurige acht te scoren en bood een leuke voortzetting van een serie die in de jaren ’90 begon als parodie op […]
Chicken Run: Eggstraction
RUN!!! Nadat de kippen de gewaagde gebeurtenissen van Chicken Run: Dawn of the Nugget overleefd hebben, is het team weer terug in een gloednieuw avontuur, en het blijkt dat goudklompjes niet het enige op het menu waren. De kipheid is nog steeds in gevaar! Veel heb ik niet met Chicken Run, maar ik ben nooit […]
Releasedatum Cthulhu The Cosmic Abyss onthuld
Tijdens de herfsteditie van de Galaxies Showcase hebben NACON en de studio Big Bad Wolf de releasedatum aangekondigd van Cthulhu: The Cosmic Abyss en de eerste gameplay-trailer van deze game getoond. In deze volwassen, verhalende onderzoeksgame kunnen spelers de Cthulhu-mythos onderzoeken in een futuristische setting. Zoals tijdens de Galaxies Showcase werd onthuld verschijnt deze game […]
Microsoft: Exclusives zijn niet meer van deze tijd
Volgens Microsoft’s President Sarah Bond zijn exclusives voor de Xbox niet meer van belang. Via de Mashable laat de woordvoerster weten dat mensen zich niet meer zoveel aantrekken van het aantal exclusives per platform. Spelers willen en verwachten games via elke mogelijke platformen. Titels als Call of Duty, Fortnite, ze moeten gewoon overal speelbaar zijn. […]
Once Upon a Jester
Van Nederlandse makelij Een Bonte Avond is een avond vol met optredens en vaak ook lekkere drankjes, waaronder natuurlijk bier. Maar als je als ontwikkelaar de naam ‘Bonte Avond’ draagt, dan zegt dat denk ik al genoeg over het type games dat je gaat maken. Met Once Upon a Jester zien we in ieder geval […]
Runeborn
We waren in onze preview al behoorlijk enthousiast over Runeborn. De game voelde als een veelbelovende kruising tussen Balatro en een eenarmige bandiet vol runen en magie. Nu we flink wat meer uurtjes in de volledige versie hebben gestoken, kunnen we met zekerheid zeggen: dat positieve gevoel is er nog steeds, het smaakt zelfs naar […]
Microsoft: Volgende Xbox wordt high-end systeem
Xbox CEO Sarah Bond heeft in een interview aangegeven dat de volgende Xbox-console volgens haar zeer high-end zal gaan worden. Bond zegt dat de nieuwe hardware bedoeld is om een ”zeer hoogwaardige, krachtige en zorgvuldig samengestelde ervaring” te bieden. Dit suggereert dat Microsoft zich richt op een premiumproduct in het hogere prijssegment. Bond verwees ook […]
Radiolight
Radiolight voelt als een unieke kruising tussen Firewatch en Stranger Things. Een kalme wandelervaring gecombineerd met bovennatuurlijke gebeurtenissen. Opmerkelijk genoeg is de game volledig ontwikkeld door één enkele maker, en dat is niet meteen te merken aan het eindresultaat. Het ene moment loop je vredig door een adembenemend berglandschap, luisterend naar het gekraak van je […]
Yoshida: Consoles naderen eind wat betreft grafische prestaties
Voormalig PlayStation-directeur Shuhei Yoshida legde in de nieuwste Skill Up “Friends per Second”-podcast uit dat de technische ontwikkeling in de consolesector grotendeels stagneert. Volgens hem hebben de grafische prestaties een niveau bereikt waarop zelfs experts de verschillen nauwelijks kunnen onderscheiden. Functies zoals raytracing en hogere framerates zijn alleen merkbaar bij directe vergelijking. Yoshida benadrukte ook […]
Battlefield 6
Na de mislukte start van Battlefield 2042 wist DICE dat het iets moest goedmaken. De serie was zijn identiteit kwijtgeraakt door rommelige updates, technische fouten en het loslaten van het bekende klassensysteem. Met Battlefield 6 probeert de studio dat recht te zetten. DICE beloofde bij de ontwikkeling meer naar de community te luisteren, en dat […]

